Inteligencia Artificial da a los personajes de Dark Souls caras más realistas

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Si bien la semana pasada vimos a un grupo de personajes de Street Fighter con rostros humanos realistas, esta semana la misma IA se está activando en un juego que aparentemente es incluso menos probable que nos dé resultados funcionales: Dark Souls.

Inspirado por el mismo Corridor Crew que llevó a las caras de Street Fighter, el muro ilusorio ha atrapado a un montón de personajes de Dark Souls y ha probado lo que la IA puede producir a través de todos esos sombreros y tristeza.

Por supuesto, los monstruos están fuera de juego, lo que pone límites a lo que se puede y no se puede hacer con el juego. La IA no es mágica; se basa en poder identificar ciertas características del rostro humano y luego mejorarlas, por lo que cualquier cosa con un rostro claramente inhumano, o un rostro cubierto de cosas, no puede producir resultados.

Así que eso nos reduce a los NPC y enemigos humanoides del juego, y vaya, los resultados aquí son aún más impresionantes que con Street Fighter. Tal vez porque estos modelos son más simples o porque se presentan en poses menos dinámicas que el arte estilizado de Street Fighter, pero los personajes más convencionales aquí se ven geniales.

Puedes ver el video completo aquí, que se centra principalmente en los NPC, pero tiene tiempo al final para probar también a algunos tipos malos:

La inteligencia artificial utilizada aquí se llama StyleCLIP, que probablemente se describa mejor como “Photoshop impulsado por texto, con todo lo bueno, lo malo y el caos que conlleva”. StyleCLIP puede hacer todo tipo de cosas extrañas y maravillosas con imágenes, pero lo específico en lo que la gente ha estado realmente últimamente, como muestran estos dos últimos videos que hemos compartido, ha sido alimentarlo con imágenes de personajes de ficción y ver rostros humanos reales. por el otro extremo.

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