Revendedor de 16 años ganó casi $ 2 millones al revender consolas y tarjetas Pokémon

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Pero en medio de toda la escasez, el adolescente experto en tecnología Max Hayden no vio más que una oportunidad.

El estudiante de secundaria de Hopewell Township, en el centro de Nueva Jersey, ha comprado y revendido docenas de consolas por hasta $ 1,100, que es más del doble de su precio minorista de $ 500.

Según lo informado por The Wall Street Journal, el joven de 16 años obtuvo una ganancia de más de $ 110,000 sobre $ 1.7 millones en ingresos al comprar y revender productos que eran difíciles de conseguir debido a la pandemia, incluidos calentadores de patio y Pokémon. tarjetas coleccionables.

De hecho, ha tenido tanto éxito que ahora co-alquila espacio en el almacén y les paga a dos amigos $ 15 por hora para que lo ayuden con la empresa.

“Algunas personas llaman a esto arbitraje minorista”, dijo Max, de Hopewell Township, en el centro de Nueva Jersey. “Escribí un ensayo para la escuela sobre el tema”.

Sin embargo, ciertamente no es el único que se ha aprovechado de las circunstancias. Los emprendedores, o revendedores, según su punto de vista, han utilizado la pandemia para amasar pequeñas fortunas, simplemente comprando y revendiendo productos que ahora son difíciles de conseguir.

La escasez de consolas se ha producido debido a la escasez de semiconductores bien documentada. Ha afectado a los fabricantes de productos como televisores, teléfonos móviles y automóviles, y sigue teniendo un impacto en la capacidad de Sony y Microsoft para satisfacer la demanda de sus elusivas consolas.

Inicialmente, el problema se produjo debido a un retraso temporal en el suministro debido a que las fábricas cerraron cuando la pandemia golpeó por primera vez. Aunque la producción ha vuelto a la normalidad, un nuevo aumento de la demanda impulsado por el cambio de hábitos impulsado por la pandemia significa que el problema llegó recientemente a un punto crítico.

Como Neil Campling, analista de tecnología y medios de Mirabaud, dijo a The Guardian a principios de este año: “Los chips lo son todo. Hay una tormenta perfecta de factores de oferta y demanda aquí. Pero básicamente, hay un nuevo nivel de demanda que no se puede mantener, todo el mundo está en crisis y está empeorando “.

Como Gaming Bible informó en abril, la escasez de semiconductores puede durar hasta 2023. Independientemente, la PlayStation 5 es la consola de venta más rápida en la historia de EE. UU., Vendiendo la friolera de 4,5 millones de unidades a nivel mundial en 2020 y otros 3,3 millones entre enero y marzo de este año. año.

 

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